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eSports – ist das Sport oder kann das weg?

  • Gesellschaft
  • Digitalisierung
  • 78 Min.

Nicht erst in Zeiten des Social Distancing: eSport ist schon längst in der Mitte der Gesellschaft angekommen. Über 34 Millionen Menschen in Deutschland begeistern sich für ein inzwischen globales Kulturphänomen. Im Gespräch mit dem Journalisten Jannes Giessel nehmen Christopher Flato, Vizepräsident des eSport-Bunds Deutschland e.V., und Lisa Heinrich, ehemalige Team-Managerin des League of Legends Team Rogue, den eSport genauer unter die Lupe und beleuchten, warum er eine breite Masse begeistern kann und welche Bedeutung er für die Entwicklung einer digitalen Gesellschaft hat. Moderation: Jannes Giessel, freier Journalist Aufzeichnung vom 9. Juni 2020